延續上一篇,這次閱讀的進度是 問題#3 到 問題 #6 結束,其中有兩個章節還滿愛的,滿足童年幻想的篇章。分別是:〈閃電〉、〈人腦與電腦大戰〉。

雖然我不是網路上的漫畫家,但是我也喜歡看東西著火、爆炸,尤其是大學山上野營的時候看著篝火那燒著,至今都是令人懷念的療癒的時刻。人生中也有遇過幾次落雷的經驗,好險的是上帝不太喜歡我那麼快看見祂,經歷過燦爛的「光景」顫抖的大概就只有心跳。當時記得會去查找,或是特別注意關於雷擊的安全知識,〈閃電〉這篇有講了落雷大概的原理原則,這邊用自己的話整理一下:
- 除非你想當月老,要不儘量別站在樹下(陰影區)。中獎機率也是偏高
- 待在車子內是安全的。
- 其實通常都反應不過來,我們能做的就是盡可能預防以及準備,其他就聽天由命吧。
關於規劃和預防的態度和原則,結合之前在灰階思考第二部心得中提到的關於求證的機會成本,規劃和預防算是求證這個行為的目的之一(當然還有可能有其他目的 w)。這是一個滿有趣的課題,有機會寫一篇來分享。
另外一篇〈人腦與電腦大戰〉,算是本科系的領域。雖然我電子系大學部沒有畢業,不過還好研究所有讀完而且還算是有一點點成績,還好是我還看得懂這篇內容,在應用科學的領域,我認為文中的比較分析(計算能力)其實滿沒有用處的XD,就跟科舉考試一樣只是想排名做利益分配而已(?),重點應該是擺在「完成指定任務的效率與機會成本」,不過這話題扯遠了。然而 2004 年已經過去快 20 年,AI 開始要推動新的一波工業革命,也許如文中說的「螞蟻似乎不太介意」,也許介意的部分不是在要「贏過」電腦,或是「戰勝」電腦這種事情,如同 AI 帶來的職場焦慮,讓我們擁抱新的生活環境吧!
最後附上一個在章節結尾大量出現的文化差異的異國幽默結尾。總感覺他是一個 punchline。

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同場加映:
一些回憶殺。

提到 punchline 這個英文詞彙,找到一句話滿有意思的,參考。
“punch down on me”
Make a joke about me, even though I have less power than you.
主要是因為年輕時候滿常有這種感受的(?)